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第五人格邮差送信的思路是啥子 第五人格邮差送信队友怎么收

作者:admin 更新时间:2024-12-28
摘要:想玩好邮差,最重要的便是对信件种类的选择与寄送时机。在了解每种信的功能后,只需要结合对局时间点进行信件选择即可。开局根据区域选择,大致判断监管者追击,第五人格邮差送信的思路是啥子 第五人格邮差送信队友怎么收

 

想玩好邮差,最重要的便是对信件种类的选择与寄送时机。在了解每种信的功能后,只需要结合对局时间点进行信件选择即可。开局根据区域选择,大致判断监管者追击目标或看队友信号,确定好收信人,选择牵制信件。但这里有一个误区,那就是加速交互信不建议作为优选信件使用。原因很简单,无论加速信还是弹射信,都在牵制时拉开足够的身位。

而交互信永久持续看似很香,但对前期牵制效果十分有限,属于无论任何情况下都是最低优先级。开局都会刷至少一封牵制信,给一溜队友寄送即可。还有一个老生常谈的问题,就是现版本的修机信使用问题,修机信吃满的增益效果约等于加快整体破译节奏三秒。况且多数情况下队友还吃不满修机信效果,而一封牵制信让队友多牵制的时间可不止三秒。因此,很多个版本前开局给救人位送修机信的打法已经被淘汰了,现在开局只需要送牵制信即可。


修机信目前可用的场景也仅仅在于双人抢最后一台密码机的时候了,对局中如果队友能一直牵制,无脑送牵制信即可。当队友倒地的时候,可以根据监管者守尸能力的强弱,选择性的给救人位送救人信。但如果监管者本身守椅能力一般,那么就可以把这封信留给椅子队友辅助二溜。可以预判救人时间,提前给椅子上的队友送信,让队友被救下立即收到信件。最后一台机的时候,可以提前给贴门位送开门信加快开门速度。如果是自己贴门,则可以给被抓的人送,让它知道地窖位置。以上便是邮差送信的基础意识,以送牵制信为主,救人信为次,修机开门信视情况送,交互加速信基本可以忽略。